Les Amis d'Ethereum France #7 — Sandbox, Cometh & Life Beyond
Les Amis d'Ethereum France · 5 Sept 2022 · 1:39:39
At a gaming evening of Les Amis d'Ethereum France, three speakers show what blockchain changes for games. Jérôme de Tychey of Cometh demonstrates onchain crafting, where resources are deposited into an automated market maker, randomness fixes a card pack's contents and a card can be destroyed to recover part of its resources. Benjamin Charbit presents Life Beyond, an MMORPG whose land and assets become NFTs on Polygon while gameplay logic stays off chain. Sébastien Borget describes The Sandbox as a metaverse of user-made voxel content in which avatars and owned assets are meant to move between worlds.
Speakers
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From Les Amis d'Ethereum France, hosted by Ethereum France.
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bonsoir à tous merci d'être venus aussi nombreux et motivés pour ce superbe meet up et terrain en france numéro 7 les amis des terres en france numéro 7 dédié ce soir au gaming je m'appelle jean botti chez je suis très content d'être avec la ce soir chez vous puisque on est chez nous chez comet je suis le fondateur et six autres comètes qui est un studio de jeux vidéo blocs chaîne et j'ai une autre casquette qui est celle de président des terres en france donc c'est un peu particulier pour moi c'est la première fois que je reçois un truc des terres en france chez comet donc ça va passer choix vous pouvez me trouver sur les réseaux sociaux à hadji de tichy et je vais parler un petit peu de pas mal de ce
qu'on fait chez commettre puisque ça fait partie du thème de la soirée mais aussi de ce que fait et elle en france et j'en profite pour vous dire qu'il était en france et l'association absolument géniale qui vaut c'est une conférence qui s'appelle le thc sait si vous avez pas entendu parler de thc je sais pas ce que vous faites c'est en étant coté comète on aura un mousse thc c'est donc on aura un petit stand où vous pourrez récupérer des goodies ou discuter avec l'équipe ou essayer le jeu mais on a aussi un bateau pas très loin de la conférence où vous pourrez aller regarder les talk sur le bateau vous pourrez apprendre un café vous détendre et il ya beaucoup d'événements qui sont organisés autour de thc notamment des événements qui sont organisées au niveau du pouce et du bateau donc si vous souhaitez un souhaitez vous renseigner
sur les différents événements qui sont organisés dans de cette semaine vous avez un site qui s'appelle le thc wiki point fr ou des blogs celle week point fr vous avait déjà plein d'événements qui sont qui sont renseignés si je fais viewed as events vous avez vous avez les événements par jour aucun que le cese est déjà un truc deux trucs le cese de trucs le 17 et puis et puis ça continue de se renseigner il ya un formulaire sur lequel on est un petit peu sur monnet là en ce moment il ya beaucoup beaucoup de ces événements qui ce qui ce qui s'enregistrent l'année dernière il y avait 80 événements renseigner et plus de 100 événements qui ont eu lieu officiellement et non officiellement c'est bien on attend un peu plus de 150 donc il y aura des choses à faire même si vous n'avez pas
trouvé de place pour être si si c'est c'est très difficile ça va vraiment beaucoup de demandes l'année prochaine on essaiera de faire plus gros on essaiera de faire plus gros avec intérêt en france puisque c'est l'association que nous accueillent ce soir cette retransmission est enregistrée vous allez retrouver sur la chaîne youtube de l'été en france l'enquêté en france les associations qui existent officieux officieusement depuis fin 2015 et qui existe officiellement depuis début 2016 à l'origine c'était un quelques français qui s'intéressait à la blocs jeunes qui s'intéressent à l'intérieur mais qui essayait de partager la connaissance là-dessus d'essayer de comprendre comment ça fonctionne et quelques personnes qui étaient dues
mining quelques personnes qui fait des recherches sur le protocole quelques personnes qui essaient de comprendre ce que c'est des smart contracte voyez vouloir dire et on s'est organisé initialement pour faire des meet up se retrouver discuter et un moment on a commencé à entretenir un site web qui s'appelait les terres en france un point comme puis ensuite été france est devenue l'association était en france puisque le nom initial des terres en france était à 7 à 2 a sauté h pour ceux qui s'en souviennent donc qu'est-ce qu'on fait principalement bas on s'occupe un peu d'athérome france.com papa pas autant qu'on le voudrait mais on commence à faire des choses là dessus et ce qui est bien c'est que le secteur de la journaliste sur la blogo chaîne s'est beaucoup développée mais son continue de faire en revanche c'est traduire des papiers techniques donc tout ce qui est papier
technique publié par la fondation intérêts amour ou ou autre on le traduit sur le terrain en france comme en français et on essaie de supporter les initiatives communautaires autour de la blocs chaîne est déterrée m et c'est pour ça qu'on vous à nous retrouver dans des événements comme être prague et vous allez retrouver dans des événements ici ou là qui font qu'ils font des choses autour des terium on est une association à but non lucratif et notre grosse activité dans l'année c'est de faire l'événement au thc c'est donc à chaque année on organise cet événement est maintenant il va c'est quasiment dix jours d'événements non-stop autour de ça et ce soir on fait un mythe up qu'on essaie de faire mensuellement et on a la chance d'avoir des gens du gaming des envies de dire des anciens du gaming
presque puisque coeur bat benjamin charbit de deux des risers a eu une longue carrière dans le gaming et maintenant continuer avec son nouveau jeu c'est facile à intégrer des principaux blocs scène dans son jeu il aurait l'occasion d'en parler et on à sébastien bourget qui est dans le taxi là il va pas tarder à arriver mais c'est pas grave parce qu'il intervient en dernier et sébastien lui a eu une très maintenant elle est si haut de 200 de boxe et benjamin l'honneur d'ouvrir ce bal pour vous parler un petit peu de ce qu'on fait chez comet donc sans plus attendre chez comet ont fait tourner des jeux sur la chaîne voilà c'est un autre positionnement on essaie de faire des jeux qui utilisent le bloc chaîne de bout en bout donc c'est un gros défi technique mais on aime bien ces défis techniques et si vous voyez des images
de notre premier jeu qui était vrai qu'on va trouver un mot est un mot qui va faire le buzz mmorpgs hockey y avait plein plein de gens qui étaient en ligne en même temps voyez tous ces petits points sont des vaisseaux chaque à chaque point est un vaisseau spatial chaque vaisseau spatial à une orbite une orbite est le but du jeu était de se positionner dans l'espace en interagissant avec d'autres joueurs donc ce premier jeu était était notre notre notre première réalisation avec avec un moteur qui s'exécutaient uniquement unchained donc n'importe qui pouvait créer créer son front tu es n'importe qui pouvait créer des scripts ou autres pour automatiser ses mouvements et autour de ce jeu on a essayé de développer un peu de un peu
d'utilitaires avec index avec un système de staking avec un système d'univers qui s'étend avec un mini jeux pour s'amuser avec ça avec un front ten pour faire un permettre aux gens de vendre des vaisseaux et on s'est super bien amusé au point qu on s'est dit mais en fait la blocs chaîne dans le gaming c'est absolument génial c'est une très bonne application et ça ouvre plein de possibilités notamment le fait qu'on puisse connecter des milliers de joueurs on a fait des tournois où il y avait plusieurs milliers de joueurs qui étaient au même moment au même endroit en train de jouer donc c'est pas du temps réel parce que c'est du temps blocs chaîne c'est à dire il faut à chaque fois qu'ils aient un bloc qui se met à jour l'ensemble des soins de contracte pour que les gens se disent ah ouais ok on se retrouve à cette position
là mais non moi ça permet d'avoir plein de gens qui se connectent en même temps même endroit et aujourd'hui on continue on continue à faire des jeux on continue à essayer de les pousser au maximum sur la chaîne à verre voilà sébastien on continue à essayer de les pousser au maximum sur la chaîne et là on prépare notre lot release notre prochain jeu qui actuellement est en bêta publique je vais vous parler un petit peu ce qu'on fait dessus eh ben il ya plus de 170 mille cessions déjà sur ce jeu il ya plusieurs milliers de joueurs qui jouent actuellement le jeu étant pur fit to fly vous pouvez venir vous pouvez venir l'essayer on va faire une petite démo de ça et il ya des tournois et des trucs et on est en bons termes avec pas mal de projets dits faille qu'on essaie d exposer à
l'intérieur de jeu et on essaie de souci de créer un jeu qui a beaucoup de contenu est qui et qui agréable à jouer pour tout le monde notre raison pour laquelle on est content de cueillir aussi un meet up gaming au sein des termes france c'est qu'il ya très grosses perspectives là dessus il ya beaucoup d'investissement en capital risque dans le monde du gaming parce que il ya de belles perspectives sur ce que le bloc n va faire pour le gaming donc il ya des partis qui est un peu nouveau business model grâce à la blague chaîne en tant que producteur de jeux vidéo vous allez forcément trouver de nouvelles façons de distribuer vos jeux de nouvelle façon de perpétuer les licences que vous avez écrit autour de ça que ce soit à travers des royalties que ce soit à travers des modèles d'abonnement qui sont un peu
différents mais au-delà de l'aspect purement un business vous avez des aspects de gaming qui sont absolument passionnant comme le fait de représenter tous les actifs d'un jeu à travers une bonne chaîne soit en fait les commodities les ressources que vous trouvez dans un jeu ça peut être des actifs de blocs jeunes se soient les objets que vous avez collectionner ou vous avez gagné ça peut être des actifs qui sont en bloc ce n'est qu'ils sont interopérables ça ouvre des possibilités pour raconter des histoires différentes à travers vos jeux et potentiellement de créer de nouveaux types de jeux parce que vous avez ce nouveau médium d'expression et peut-être 2025 peut-être peut être avant on verra l'apparition des jeux majeurs qui utiliseront la blocs chaîne d'une façon ou d'une autre pour dire ah bah je
laisse les joueurs seul login et puis peut-être que j'interprète le fait qu'ils aient un nft d'un jeu des royals par exemple peut-être que quand j'arrive dans son box le fait que j'aie un été de cette collection ça me donne un skin spécifiques tout ça c'est une partie de l'infrastructure du jeu qui peut être tourné par l'adoption donc voilà peut-être une impact un impact du bloc chaîne sur le gaming qui sera supérieure à ce qui a été la 3d ou est-ce qu'il était le père net pour les jeux qu'on a connu donc nous notre rôle est de faire des jeux qui utilisent les blocs chaîne de bout en bout on fait beaucoup de r&d sur ce que la blocs chaîne ce à quoi la blocs chaîne peut être appliquée est aujourd'hui un des secteurs d'application qu'on voit directement c'est toutes les économies qui est dans un jeu donc quand on regarde l'économie
d'un jeu de quoi on a besoin forcément d'actifs il ya des choses dans votre jeu ce soir une armure une épée une voiture une maison un animal de compagnie de ceux dont des actifs du jeu comment ces actifs sont représentés ça peut être des ressources un peu de un peu de métal un petit peu de cuir un petit peu de bois un petit peu de que sage et ça peut être aussi des objets des choses que vous équiper lesquels vous interagissez donc pour avoir une économie faut commencer par avoir ses actifs pour avoir une économie faut des services pour pouvoir échanger ses actifs il faut qu'il ya un endroit où on peut aller acheter du blé vendre du bois pour un endroit où on puisse aller laisser son chien échanger son cher contre un autre à défendre ses chiots il faut un endroit où on peut échanger avec
d'autres joueurs ou peut être un endroit où sont centralisées en troisièmement il faut aussi des fonctions de production savoir comment est-ce que je kraft une armure comment est ce que je crée une armure bas je mélange ça et ça ok il faut ça comme ce qu'il faut ça comme truc est potentiellement aussi des fonctions de recyclage si j'ai un objet est ce que je peux le détruire pour récupérer quelque chose ceux qui ont pu jouer à des jeux comme minecraft ou autres types de sandbox bas vous allez avoir vous êtes familier de ces choses là et ensuite la le reste c'est un peu des règles de design en tant que créateur de jeux vous voulez vous voulez dire bah ce genre d'armure il accessible qu'à partir de tels moments ce genre de choses à partir de telle autre moment du jeu ça c'est possible que si vous êtes
dans cette partie de la carte ça c'est possible que si vous avez de ce type de personnage ça ce sont des règles de design et éventuellement en fait quand vous avez votre économie de jeu vous pouvez essayer de l'étendre dire mon économie et c'est pas simplement des gens qui créent et qui s'échangent ça peut être aussi des gens qui se prêtent des gens qui achètent en groupe des gens qui crée une une organisation peut être décentralisé peut-être une guilde qui achètent un groupe qui manage qui borde des gens et tout ça et donc nous quand on regarde ça on se dit mais il ya tellement 1 1 un couple formidable à travers le blog chainel gaming ne serait ce que parce qu'on a plein de solutions pour faire le 1 qu'on a pas de solution pour faire le 2 ou le 3 on pense qu'on a un truc assez
rigolo à vous présenter aujourd'hui qui est du bloc chaîne best rafting et de blocs seule baisse grinding donc on arrive à faire des recettes de création et des recettes de de récupération de nft grâce à la bonne chère pour leucate ben ça c'est le coeur du métier des gens qui font du game design et on est content de savoir qu'on a de plus en plus qui s'intéressent à ce qu'on fait et j'espère qu'il ya pas mal de gens du gaming dans cette danse événement rester jusqu'à la fin parce qu'après il y aura en plus un petit cocktail je voulais le dire dans la présentation et sur l'a16 management bat laon il ya plusieurs gros projets qui ont levé ces années temps ou qui sont sorties plus ou moins en alpha sur le fait de faire du lending avec vous avec vos actifs avec vous allez
acheter de fait de prêter des nfd contre les autres le fait de les louer on a des solutions aussi pour ça et c'est un sujet qu'on trouve aussi très intéressant donc par exemple le crafting dans blood chaîne pourquoi c'est super cool alors levé la main si vous reconnaissez cet écran où il ya quand même des gens qui ont joué à skyrim ici super donc quand vous jouez à skyrim un très gros jeu qui a eu un certain succès il ya même eu une version online vous avez un système de forget vous pouvez arriver chez le forgeron à dire je veux créer une iron mic une fois que c'est une masse d'une masse de faire en france sos à la traduction littérale donc vous voyez des éléments bas c'est une belle masse est là elle a une représentation en 3d elle ad la ddt date à 11,2 dommage elle pèse
13 l'univers de 35 vous dis pas 35 quoi mais bon ça 35 vous avez en dessous le tcd métadatas au sens du nfc et vous avez en dessous la recette qui permet de créer 7 cette masse donc là il faut bélanger des réseaux script donc des morceaux de cuivre de cuir et quelques quelques pièces d'argent donc si vous mélangez vos lingots d'argent avec les a reçus et vous allez créer cette masse et puis après est-ce que vous avez accès directement aux choses que vous créez à partir de faire est ce que vous êtes capable de créer même cet iron mic bas ça ça dépend de votre capacité de forgeron est-ce que vous avez des bonnes ce fils de forgeron alors ya des joueurs qui vont se dire moi j'aime bien l'idée
de kraft est donc je vais devenir un très bon crafter je vais faire un personnage de tenir une classe de personnage qui est très bon en crafting donc ça je commence avec un niveau de ce meeting ou de forge un peu supérieur aux autres et puis ça m'intéresse j'en fais quoi et bien tout ça c'est assez immédiat en blocs chaînes sont tous que grâce à la belote jeunes votre idée de votre objet que vous avez kraft et tout ce qui est relatif à cet objet il peut être stockée dans un standard de poker et de ce fait ils héritent c'est les propriétés de la bloquer à savoir qu'il est interopérable avec d'autres jeux qui peuvent l'interpréter à savoir qu' il est non répudiable une fois qu'il est sur votre toilette idée sur notre rôle est si vous souhaitez le transférer si vous voulez changer si vous voulez le
vendre quoi vous pouvez très bien de faire ça c'est plutôt un un aspect d'apporter quelque chose aux joueurs à savoir que ces objets maintenant il les possède ils sont à eux mais cette forme de propriété qui apporte la blogo chaîne et pour le game design vous avez la possibilité de rendre les recettes de crafting assez dynamique imaginez vous êtes dans skyrim est en fait les morceaux de cuir c'est super facile à avoir il suffit de battre un chevreuil dans une forêt et vous récupérez des morceaux de cuivre de cuir et puis c'est bon vous avez du client ben la problématique que vous rencontrez quand vous avez un open world quand vous avez une économique et très mouvante c'est assez difficile de se dire ok mon combien est-ce qu'on distribue de cuir
par jour combien est-ce qu'on distribue de fer par jour là blocs chaîne vous permet de créer des recettes qui sont dynamiques parce que vous pouvez baser vos recettes sur l'état du marché entre le cuir et le faire par exemple et c'est justement ce qu'on a essayé de montrer dans notre dans le jeu actuellement et en par extension cela vous permet aussi d'avoir des formes de distribution du jeu qui sont innovantes au sens où plutôt que de dire aux jambes a acheté mon jeu c'est 20 $ au lieu d'acheter mon jeu pour 20 dollars vous pouvez kraft est un élève t pour 20 dollars l'argent que vous avez utilisé pour kraft et ce n est fait des 20 dollars mettront ces vins stable coyne usd us dcc 20 $ on les a mis en sticking dans un système de dix failles par exemple avec qui vous donne
un petit pourcentage sur vos 20 dollars et puis maintenant les 20 dollars bas ils produisent il ont un taux d'intérêt tout ça à la fin de l'année vous pouvez dire aux joueurs bas ce que tu veux récupérer une partie de tout ça ou est ce que tu veux continuer à jouer si tu engages titre engagt 20 $ pour annoncer tu respectes ton âne ft pour un an bah je te libère un dlc ou je te donne ce trimestre et de remerciement écran star en main moi en tant que vendeur de jeux j'ai vendu une licence qui est un abonnement à l'envers donc c'est tellement possibilité tellement de choses à faire et en plus on l'a fait en open source mono dit et puis vous pouvez vous en servir par exemple on peut utiliser sur de crafting à partir d'un standard qui vous permet de dire ben mon
heure ces vins ou moins 9 pts et je peux le supprimer ou je peux pas le supprimer je peux le lier à une source de d'aléatoire pour dire temps en temps un crafting sur dix a fait une épée magique je peux utiliser d'autres protocoles pour dire cette recette elle est liée à d'autres protocoles je peux considérer que cette nf t est transférable ou en fait il n'est pas transférable les uniques aux joueurs une fois que la personne la craftcup juste le détruire ou bien même pas le transfert à quelqu'un d'autre et petites remarques pour ceux qui s'intéressent aux collections de ft ou qui peut être ce pécule ou collectionne des sondés nft le fait qu'alain estate était kraft et à partir de ce genre de protocole fait que vu qu'on peut toujours le recycler dans l'étau cannes qu'il a été utilisé pour
kraft et il a techniquement et flore price est-ce que vous pouvez toujours le green day pour récupérer ce à quoi il sert à être recyclé donc c'est pas mal bah voilà donc on l'a fait donc je peux vous faire une petite démo donc ici vous voyez notre notre nouveau jeu j'ai plutôt ouvrir la page du jeu comme ça en direct live donc vous avez une petite une petite partie crafting ici et aujourd'hui vous crafter avec des ressources qui sont distribués aux gagnants donc quand vous faites une partie de comètes vous gagnez des ressources et ses ressources elle vous sert à une chose grave s'il écarte donc plus les joueurs gagnent plus ils ont de ressources pour kraft et ses ressources elles valent quelques
centimes donc autant aller crafter pour faire des cartes j'ai envie de dire donc essayer de se faire un ou deux centimes en les revendant ses ressources en tout cas on essaie de pousser des joueurs plutôt vers une économie des changes que d'essayer de récupérer des ressources pour les vendre et donc là vous avez avec cette petite recette qui mélange de l'aluminium du magnésium du tungstène et du cuivre voilà on révise sa classification demande des biefs avec comme est donc vous avez vous avez une petite recette ici qui vous dit bélanger ça ça ça et ça et vous allez faire cinq cartes bon quand un joueur gagne une partie il gagne un peu de ressources quand il a gagné suffisamment de ressources il peut aller et kraft est une petite une petite carte est ce que ce qu'on va faire ici derrière cette recette c'est qu'on va en
fait utilisé ses différentes ressources et les déposer sur index donc là le joueur en fait interagit avec un protocole de financement centralisée qu'on appelle un automate et de market maker qui se passe qui sert à lister des pères de différentes quelle est donc la technique m'engager liste est à la fois des lumières du magnésium du tungstène contre du cuivre et si je regarde ce qui s'est passé sur ma belle transaction on va voir alors c'est super alors pour ceux qui n'ont jamais vu un explorateur comme interscan ça peut paraître cap du finnois mais ceux qui ont déjà un peu plus l'habitude de regarder ça vous pouvez voir un peu ce qui se passe dire que j'ai déposé ici de l'aluminium et du magnésium j'ai sorti
un help it okende une histoire j'ai déposé du conseil du cuivre sortir help it ok d'une histoire et ensuite on a appelé shu chen ling parce que comme c'est un booster de cartes bas il nous faut de l'aléatoire pour savoir ce qui est exactement dans le booster et après je peux ouvrir mon booster et en ouvrant mon booster en fait on utilise le nombre aléatoire qui a été recherché pour imprimer les cartes et bah ce petit système il est on pense très flexible et vous pouvez vous en servir pour essayer de faire des trucs intéressants donc pendant que les taux plein sont déposés sur l'automate et de marquer mais coeur à chaque fois que quelqu'un fait un trade entre aluminium et cuivre ou créer quelque chose lié à l'aluminium le cuivre vous
allez récupérer un petit peu des fiz de 7,2 ce trade est donc techniquement les cartes qui sont très très vieille qui ont été kraft est depuis très très longtemps elle accumule de plus en plus de ressources liée au trading nous voilà donc on vend pas les cartes on laisse les joueurs les crafter et puis c'est d'échanger les collectionner et enfin vous voyez j'ai kraft et cinq cartes et on va regarder par exemple cette carte diplôme style peur ici qui a une carte commune donc peut-être peut-être que c'est une carte qui est recherché par les joueurs donc pour ça je peux aller regarder dans monde builder aller regarder ma collection et on va le retrouver pop pop pop donc c'est une carte qui coûtait 4 man a dit price tag peur
voilà je peux je peux supprimer ma carte et quand je suis pris ma carte je récupère une partie des ressources qui ont été 1 qui on est et qui ont été utilisés pour la pole à crafter puisqu'il ya eu cinq cartes on a divisé les les ressources sur les différentes cartes donc je vais quand même la garder cette tenaille peur parce que je trouve que c'est plutôt une bonne carte et j'en avais pas après vous pouvez aussi aller à la vendre ou l'acheter sur une marketplace voilà notre notre modèle sur ce je sais que reprend des royalties sur les ventes entre les joueurs quand même bonne opération vous l'avez porté chance donc à court terme on veut intégrer d'autres protocoles define pour dire aux
jambes a plutôt que acheter un booster à 5 $ vous n'allez pas acheter un booster en fait vous allez faire un dépôt sur avait pour 5 dollars nous on va prendre un pourcentage sur le trade que vous ferez avec sa carte qui voulais pas les garder et voilà on essaie de pousser un peu les gens à s'éduquer elle a dit faille avec des tout petits montants pour dire vous avez des dépôts comme ça que vous pouvez prendre et et est rémunéré alors il est parti qu'il ya des comportements qui sont assez intéressant là dedans c'est dire si vous êtes un gros joueur de jeux de cartes vous dites moi j'ai envie d'avoir toute la collection tout de suite vous pouvez vous dire je vais acheter plein de ressources et je vais kraft est plein de cartes voilà on peut mettre 50 $ c'est votre budget pour le jeu vous acheter plein de
ressources il vous kraft est plein de cartes le problème c'est que si vous achetez beaucoup beaucoup d'aluminium ou si vous achetez beaucoup de ressources vous faites une grosse pression sur le prix de l'aluminium et donc vous rémunérer tous les gens qui ont créé des cartes avant vous puisque vous allez utiliser des ressources sur les poules sur lesquels il fit de la liquidité donc il faut rémunérer les anciens joueurs et aussi ça veut dire que pour tous les nouveaux joueurs les les les coûts de crafting de cartes vont évoluer donc c'est un avantage à ceux qui sont là pour faire grossir le faire grossir le jeu par rapport à ceux qui viennent juste pour dire ben je veux acheter beaucoup est allé très vite en fait si vous voulez vraiment une carte autant aller l'acheter un autre joueur parce que plutôt qu'essayer d'acheter
des ressources pour la kraft et ça vous arrange rien pas trop au pied de demos kraft et donc je vous disais ça parce que bah ça marche vous pouvez l'utiliser j'espère que ça vous a donné envie de tester notre jeu c'est open source et audités ses lives ces compagnies avec tous les dix failles project on travaille aussi en ce moment c'est l'intégration avec d'autres protocoles comme avait comme curve et autres et on serait content d'avoir votre feedback donc j'espère que c'était une bonne introduction pour vous dire bah vous êtes sur le bon au bon endroit si le bloc chez dell gaming vous intéresse on a potentiellement une source prodigieuse de nouveaux business models avec avec ça qu'ils sont plus proches du joueur parce qu'on leur distribue des
choses qu'ils possèdent qu'ils peuvent échanger qui sont bas y'a pas de ya pas de terme caché en fait vous regardez ce qui se passe dans la black swan et 6 à 1 heure ces vins ou sa saison 21 il est à vous on va pas vous bannir parce que vous avez vendu 1 une carte sur 7 marketplace plus que sept autres n'y aura pas de trucs de type vous avez vendu votre level 60 sur world of warcraft vous êtes banni du truc l'extension de ce que ce qu'on peut déployer comme type de jeu qu'à cette infrastructure est aussi infinie et j'espère qu'on verra bientôt de nouveaux genres de jeux super cool grâce à ça et si vous avez des enfants si vous avez des cousins ou des neveux avec vous les remettez ça entre les mains vous voyez qui se créent un compte qui commencent à
l'utiliser et puis ça va être ça y est quoi c'est beaucoup plus naturelle que d'avoir un compte bancaire de devoir mettre son fils ali doit remettre sa carte bancaire de voir ça en fait non c'est juste la bonne chaîne vous jouez jouez bien vous pouvez vous constituer une grosse collection vous rencontrez des gens qui font des trucs intéressants et puis vous accumulez une collection qui est potentiellement portable d'un jeu à l'autre et ça ça c'est super et et puis ben c'est tout pour moi si vous voulez de voir notre cité la marketplace me développer pour pour ça vous pouvez scanner ce qr code est ce que vous avez des questions [Applaudissements] alors aujourd'hui il ya 6000 dans 7000
joueurs qui ont testé la lah public beta depuis qu'on l'a mis en ligne le 5 mai en fait le job les problèmes avec les jeux comme des jeux qui sont en deux types battle comme ça c'est que on n'a pas développé de tâter leur site officiel pour pour match et les gens donc si je viens et je dis ouais en fait je veux faire une partie donc je vais prendre se déclare par exemple à ce parti est ce que je vais trouver quelqu'un contre qui joue et on ne sait pas où on va on va voir [Musique] on a une attente moyenne entre deux parties de 30 secondes bon que ça va ça
on peut on peut faire mieux on va voir l'instance et on cherche pas à faire beaucoup de marketing autour du jeu parce qu' on essaie de faire du balancing vous le fait que actuellement vous avez accès à toutes les cartes quand vous voulez faire une partie donc si vous voulez vous constituer un deck bas vous avez accès à toutes vos cartes donc fait des dec fait des clous et la particularité du du système en ce moment c'est que l'on fait des tournois avec un petit cashprize toutes les semaines donc là le tournage fini demain donc là les gens sont un peu un peu agressif voilà bah ouais alors tu vas lui mettre une space trash comme ça en occupe son écusson espaces donc c'est un jeu de cartes qui ressemble un peu à ce que fait à ce que
fait mme stone ici vous avez des l'équivalent des créatures à magic par exemple vous avez quelqu'un qui fait du wheeling ici quelqu'un qui déposent des des parasites dans le jeu je vais essayer de lui casser son truc là ok super ensuite il ya un système de points chaque chaque chaque tour j'ai sept points et lui donnera cette eau si je vais jouer une carte qui coûte très cher elle écoute 5 2 5 points à jouer mais elle augmente le nombre de choses que je peux jouer de 2 1 tous les tours donc c'est bien de la jouer tôt dans la partie et ensuite pas je passe la main à mon adversaire quand vous avez plus de cartes en main sa pioche encore donc les tec est très petit il fait une quarantaine de cartes on a pas mal bossé à la conception avec des joueurs pros de
houston et magic pour créer un jeu qui est assez dynamique la partie moyenne sur 2 minutes et quand ce n'est pas à vous de jouer vous pouvez regarder votre collection de ft donc on a aussi développé un tooling pour pour aller récupérer tous les adeptes et voilà j'ai un faux hype regardez fait rage et des gens très bonne connexion qui s'appelle fake je crois ou au x hype mais envoyons voulez voir à quoi ressemblait le hype à l'intérieur donc ya pas de chat vous pouvez pas parler à votre adversaire par contre vous pouvez lui balancer des nfc que vous avez d'autres collections voilà je vous avoue que ça se passe pas super bien je sais pas si je vais la fédé finir cette partie là j'ai déployé une petit à petit elle peur ouais je vais essayer de lui en détruire un des siens tiens je te casse
celui-là après je te transformes suivant un mouton ouais ça se passe pas super bien quand même en il a plus de la plus de créatures que moi donc j'ai pu de cartes en main donc je pioche une carte je pioche ça ça va protéger mais orbiteur trop bien ah non j'aurais trop bien aimé jouer cette carte mais j'ai plus assez de pouvoir enfin tour et pendant que c'est pas à vous bas qu'est ce que je veux lui ce pas mais j'ai tout cas peu sympa voilà un bon vieux kryptonite butt alors pour la naissance de ma fille mais mais mes collègues m'ont fait une petite carte de voeux en blocs chaîne donc à chaque fois que quelqu un signe un message cette carte de voeux elle se met à jour là on a un gros département de r&d chez
comet et anne ont en fait ça se passe plutôt pas mal donc là j'ai plein de chez plein de manas je vais pouvoir jouer plein de cartes donc là c'est un peu la très bonne carte est aussi une superbe musique derrière doncker petite playlist dispose sur sur soundcloud ouais ouais c'est une très bonne question on
veut comment on fait pour pas dégoûter les nouveaux joueurs c'est vrai alors il ya plusieurs systèmes qui sont en place pour ça le premier c'est le fait que les le matchmaking se fait avec un système qui est le système elo l o2 qu'on a récupéré des échecs avec une courbe un petit peu différente parce que on veut que les gens restent dans une partie de noob assez longtemps et si en fait ils font de très bonnes performances pour les montres très très vite le principe étant que si je suis un nouveau joueur et que j'ai acheté des super bonne carte j'étais le meilleur des cas je vais immédiatement me retrouver dans la partie plutôt plutôt forte donc on match les gens contre des gens de leur niveau on veut pas que les joueurs et a joué contre des gens qui sont vraiment très fort tout de suite
ensuite il ya un bel sadek qui est offert aux joueurs donc là actuellement le jeu est en open librairie donc tous les joueurs pour que ça tous les cartes donc vous n'avez pas de désavantage par rapport à ceux qui sont ceux qui sont potentiellement meilleur que vous je suis complètement en auto pilot ça se passe plutôt bien sinon bah en fait vous commencé avec un bec qui est qui est plutôt bien on essaie de faire tourner ce belzec c'est à dire qu'on propose des nouvelles cartes dans ce business régulièrement pouvoir permettre aux joueurs de découvrir d'autres choses quand le joueur perd au défenseur première partie parce qu il a été marcher contre des gens trop fort il va se retrouver avec moins de lots donc il va jouer contre des gens meilleurs et ensuite on fait tourner les boules de cartes d'une saison à l'autre
dire que là on est sur la première saison qu'on a même pas vraiment commencé officiellement puisque le jeu est pas complètement live to say party mais quand le jeu le sera live avec tous ces partis ben en fait les gens vont effectivement accumulé des cartes avoir des meilleures cartes au début vous voir les échanges et ce qui se passe c'est que les gens qui ont déjà de très bons jeux et qui gagnent beaucoup de cartes ils ont plus de cartes qui en ont besoin donc ils les échanges où ils les passent aux nouveaux joueurs et donc il ya un système aussi de rental qui permet aux joueurs de qui permet aux joueurs de de louer un des cas un autre joueur et si on vous parle non seulement de somme de quelques centimes pour dire ah j'ai vraiment envie d'utiliser un deck qui est bien meilleur donc je vais le tester
comme ça alors ok là j'ai une des très très bonne carte mais j'ai peur qu'un de ses secrets m'empêche de jouer cette donc ça c'est un peu voilà c'est un peu technique il faut réfléchir est-ce que qui on va essayer de faire activer son secret ouais c'est bon ils activent son secret super sa réussite mais sans réussite mais orbiteur en plus c'est super en gros je pense que je vais le gagner ouais non il n'y a pas du tout des interactions l'état masque en fait quand tu rejoins une partie donc on a un système on a développé un
système de signature ou à chaque fin de partie à chaque fois 2e round on stocke ce qui s'est passé dans le monde ensuite c'est au rang de l'adversaire on stocke ce qui est passé dans le round et la fin on a un triage de voilà ce que voilà ce qu'était la partie est donc là il ya un challenge pour dire ouais bon la partie a été gagné par jérôme dont on a donné un peu de ressources à jérôme est ce que l'adversaire de jérôme challenger en disant ah bah non en fait c'est pas moi qui ai gagné c'est lui qui a gagné et c'est moi qui ai gagné c'est pas lui donc on peut rejouer la partie pour la pour la montrer mais dans cette phase de bêta publique on a mis juste l'économie unchained et cette partie juste de signature et tout ça on la carte pour
nous sur notre horloge interne pour dire on le stock pas on voulait expose pas tout à fait mais en fait les intérêts de d'avoir cette phase de test qui est complètement sans aucun sens aucune bloc chaîne in game enfin fait qu'on a voulu développer de façon la partie blog chen ling et à l'adoption à côté pour nous pour notre visage mais on voulait avoir le moins de barrières possible or aujourd'hui si tu vas sur battle points comme help you peut-être même tu vas sur comme être dans le dur live bonjour tu es juste besoin de login voilà tu as signé un message pour toute la chine si t'as pas de wallet si t'as rien du tout bas en fait foi de proposer de login avec web os ou taurus donc tu peux même
te loguer avec avec un voile est qui plus ou moins aux c'tés sur suite surtout avec twitter ou avec toi ton gmail voilà on défile à roulettes on va pas te dire ok maintenant tu as besoin d'avoir du matic davantage besoin d'avoir des pertes a besoin d'avoir des trucs pour au moins signé ou pour moi faire des transactions on voit que vous voulez que ce soit vraiment super smooth lombardini moi je disais que j'allais la gagner mais en fait ça se passe super bien aïe aïe aïe aïe aïe voilà c'est un jeu où s'écrit pas forcément facile à jouer sans regarder bref voilà j'espère que ça vous a donné envie d'essayer battle points commettre point
haut pour essayer il ya plein de trucs sympas on fait des tournois toutes les semaines on sera présent être ici on sera ravi de vous accueillir et haïti si on est ravis d accueillir ce soir et sans que nous attends je vais passer la parole à benjamin schmidt non jérôme m'a proposé de participer à cet âge meetup je me suis dit bon je peux vous parler de la viande le jeu qu'on développe et je vous en parlais un peu mais j'avais envie de prendre un tout petit peu de hauteur pour finalement vous mettre un peu par écrit c'est un sujet dont je parle beaucoup depuis un petit moment qui est la vision qu'on a cédé rways que les jeux sont en train de devenir une destination plutôt que simplement un lieu d'expérience pour s'amuser et 12,7
prévert présentation pour vous dire que à quoi ça ressemble quand les jeux vont au delà du fun un peu introduction très rapide en ce qui me concerne je suis benjamin charbit sur le cofondateur elle si on a un studio qui s'appelle des roises entertainment qui est un studio qui est basée à paris et qui a aujourd'hui un bureau à barcelone et un nouveau bureau à londres une équipe d'une centaine de personnes un peu plus on a été racheté il ya pas très longtemps par le leader des nfd que vous avez peut-être entendu parler qui s'appelle un imoca brad dans le passé j'étais game director chez ubi ça je travaille notamment sur sur deux genoux vous avez peut-être entendu parler un qui s'appelle assassin's creed notamment assassin's creed black label et un autre jeu j'ai rencontré mon co fondateur samuel
qu'ils s'appellent the divine jeunes qui étaient une grosse production triple à donc c'est un peu le bagram qu'on a touché des roises les grosses productions blockbuster gros budget tout ce qui fait tout ce qui est à la fois fait rêver les joueurs mais qui en même temps aujourd'hui un peu pareil un peu archaïque alors je voulais vous montrer que deux trois trucs là le mec ago prépubères ici c'est moi à côté c'est mon ami guillaume ettori qui s'appelle cabale qui est un grand joueur de l'histoire et à l'époque ben voila c'était un des fameux meetup quand quand dans les années 2000 ont commencé à se réunir pour des compétitions de ea sports au démarrage du sport du sport électronique démarrage delà de ces niveaux de compétition
mais aussi vous montrer ça ça vous est ce que ça est-ce que ça parle à certains alors ici c'est à issy ku à côté c'est irc la suite est un peu plus vieux je vous montre ultima online un des premiers grands mmorpg qui a réuni des communautés et qui leur a permis de vivre une aventure assez différent du gaming traditionnel à l'époque et en relais si vous êtes vraiment beaucoup plus vieux mais j'ai pas l'impression de la salle ou en tout cas si ça vous intéresse si vous avez ce qu'on appelle un mode multi user d'un junkie était vraiment les ancêtres du mmo de cette expérience
al dans laquelle des joueurs se réunissaient passé beaucoup de temps en communauté pour parcourir des univers le compléter des cadeaux après je vous montre tout ça ce qui est intéressant à travers ces exemples là c'est que ce sont des étapes qui ont façonné tout un tas d'expériences très différente mangas gaming et notamment la compétition le développement de relations sociales plus récemment des comportements économiques on parle de gold farming dans world of warcraft ne pas voir la vending c'est à dire des gens qui sont payés pour réaliser des quêtes est allé collecter d'erreur des pieds des ressources des pièces d'or a évoulé vent et donc je
vous montre tout ça parce que fait ça fait longtemps déjà que beaucoup de gens jouent aux jeux vidéo pour tout un tas d'autres raisons que pour se divertir quand on regarde en fait dans le passé et puisqu'on parle beaucoup de metaverse aujourd'hui c'est bien sur ce qui nous amène eux tu pensais passer avec moi ce soir en fait on n'est pas finalement systématiquement en pleine innovations on regarde dans le passé on voit toutes ces expériences là du mode jusqu'à world of warcraft jusqu'à fortnight bien sûr eve online star wars galaxies tout ça ce sont des expériences qui en fait ont permis déjà d'avoir sept premières saveurs de ce que ça signifie de faire partie des trains citoyens d'une société
digital et vous ça va m'amener souvent répété la même chose qu'on parlait à des investisseurs ou quand je parlais à des partenaires potentiels que c'est pas parce que c'est virtuel on voudrait toujours tendance à opposer virtuel au réel chez nous on est que c'est pas parce que c'est virtuel que ce n'est pas réel au contraire et 2 ces deux bouleversements majeurs sont venus et ont de nouveau catalyser un peu tout ce que tout ce que j'explique là la première chose c'est une énorme amélioration de l'accessibilité toutes les expériences que je vous ai présenté c'était très hardcore il fallait vraiment avoir envie de se mettre dedans c'était un truc de geek on était comme ça qu on nous appelait à l'époque alors qu'aujourd'hui de plus en plus on parle de divertissement et
d'expérience qui sont très mainstream on parle de rob knox quand on parle de fortes neiges on a des usa expérience qui sont bien meilleures et surtout des expériences qui tournent sur toutes les plateformes et plus besoin d'avoir un pc ultra gamer pour avoir accès il suffit que vous ayez un mobile tablette n'importe quel type de laptops et vous pouvez avoir accès à quasiment la totalité de ces expériences là et puis la tokenisation de ces économies notamment voir à travers le digital ownership et la composent habité je vais en parler un peu plus alors l'amélioration de l'accessibilité l'impact il est très important c'est qu'on est quand on quand vous quand vous participez à world of warcraft vous jouez vous jouer à world of warcraft
c'est génial vous avez déjà sept premières saveurs vous êtes dans un monde qui est ce qu'on appelle living and reading qu'il a l'air il a l'air réel on marche on voit des piétons qui se baladent mais en réalité expérience et à une limite c'est que il ya un archétype de citoyens dans cette société de tous des héros et cette expérience du coup elle et elle atteint ses limites puisque au bout d'un moment là la laisse capice mlle l'immersion bloque un peu ce qu'on fait on est on est on se ressemble tous et que c'est compliqué de créer des décors des comportements qui sont un peu plus riches depuis le grâce à l'accessibilité grâce au fait que tout le monde peut prendre peut prendre en main ces
expériences l'axé vous savez c'est beaucoup plus facile beaucoup plus accessible par les plateformes parler le design lui même tout d'un coup on voit émerger plein d'autres rôles et on n'arrive plus à l'émergence de sociétés alors qu'avant on était plutôt sur des corporations haut sur des guides l'autre élément c'est la tokenisation des économies que ce soit des nfc ou des tokens verser 20 par exemple tout d'un coup les enjeux ne sont plus les mêmes quand vous jouez certes vous jouez mais vous accumulez des assets vous pouvez vendre vos talents votre labeur contre du token contre contre une cure annecy est donc tout d'un coup serre vous avez l'expérience d'un jeu mais les enjeux
sont eux bien plus réel et ce qui permet en tout cas on croit beaucoup à cette émergence la mairie lance d'une nouvelle économie où est ce que je vous montre là ce sont des screenshots de jeu qui existe déjà depuis longtemps farming simulator troc simulateur donc il ya des gens qui jouent depuis des années à des jeux dans lesquels ils ont un job fermiers conducteurs de train un conducteur de poids lourd et donc tout ça ça nous amène à nous dire mais en fait cette fameuse des sortes certainement entendu c'est cet adage que c'est plus qu'un adage là je les trouvais sur le site de pôle emploi 85 % des emplois 2030 n'existe pas
encore j'ai entendu 25 fois ce truc là j'étais content de le retrouver sur le site de pôle emploi dont pôle emploi est d'accord avec nous que il ya toute une armée de métier qui vont émerger dans ces univers et c'est ça qui nous amène à dire que finalement les jeux vont devenir une destination et plus simplement un produit de divertissement un véritable espace digital dans lequel vous allez pouvoir vivre une deuxième une troisième ou plusieurs existences et c'est un peu ce fantasme là qui nous a animés mais qui devient véritablement une réalité alors je vous parlais un peu de laque brillante quel jeu qu'on développe montré un trailer bieber votre type agency me diouf
cette ordonnance 28 we need you tonight i phone
donc c'était une première un premier aperçu de la viande qui le jeu compte qu'on développe en ce moment alors pour vous donner une petite ouverture rapide sur la grille ans donc c'est un jeu qu'on développe depuis 2018 avec cette équipe qui a bien grossi depuis avec vraiment cette idée d'amener d'une expérience triple à une expérience mmorpg sur la blogo chaîne est véritablement été tendre un peu l'expérience gameplay qu'on adore vers une expérience qui dans laquelle les joueurs peuvent se construire une véritable existence avec des enjeux qui sont bien réels on a une première phase
d'alpha qui démarre dans une semaine qui nécessitent rien n'est pas besoin de dax et de clés vous avez pas besoin de nft donc je vous invite à vous connecter sur le site play live bing.com là pour y participer et on la façon dont on se définit plus qu'à chaque fois on nous demandait ce que vous êtes un jeu play to earn et c'est pas vraiment la terminologie qu'on utilise puisque on a pour préfère pas appeler ça un plein heures en mmo a annoncé qu'il n'ya pas du tout de gettings et pas besoin d'avoir un effet pouvait jouer sans nfc le nfc peut être la résultante de votre expérience tout l'est tous les actifs que vous construisez que vous collectez que vous gagnez dans le jeu deviennent des nfc qui sont sur polygone et que vous pouvez que vous pouvez être aidés
et vendre et bien sûr de façon de façon complètement décentralisée et pour vous donner un petit overview de l'expérience qui vous attendra sur la viande le vous êtes vous arrivé sur une planète qu'est la planète dolo ce qui est une planète plein d'opportunités mais aujourd'hui protégé par une une corruption déposée par des aliens qui qui protège du coup toute la planète contre l'invasion vous en tant qu'agent vous arrivez dans ce monde avec pour objectif de nettoyer des toutes ces parcelles de terrain donc avec tout un gameplay d'action une fois que ces parcelles sont nettoyés ces parcelles deviennent des nfc qui de qui n'ont que vous pouvez acheter détenir
louer et ses parcelles vont commencer à générer de la valeur à travers le les ressources qu'elles ont mais aussi à travers l'activité vous créez dessus et donc à vous deux attirer d'autres business d'attirer d'autres opportunités et de passer de cette phase d'exploration à une vraie phase de développement pour éventuellement passer dans cette troisième ère qui va une aire de d'émancipation d'expansion ou de ces zones de colonisation vont de vous créer des espaces qui sont qui vont durer et qui vont se stabiliser vers des civilisations plus avancé voilà merci beaucoup
alors on a je ne sais pas exactement combien de temps elle va durer on sait je sais qu'elle va durer plusieurs mois mais on sait pas exactement quand on va l'arrêter on a des objectifs qu'on veut attendre d'abord parce que le but c'est bien sûr de tester mais il ya beaucoup de choses qui vont pas qu'on va pouvoir tester on adn ftd drop qui arrivent pour accompagner ça on va introduire aussi le le token et le poulet un pool de rivoyre donc plus vous jouez plus vous participez plus vous allez pouvoir collecter le token qu'on va qu'on va bientôt y mettre donc il ya il va se passer pas mal de choses et c'est que la première phase d'alpha d'une d'une série de plusieurs qui vont venir probablement d'ici la fin de l'année ou début de l'année prochaine il ya pour développer un jeu comme ça on a encore beaucoup de
temps de travail mais où on va on va déjà vous avez une bonne expérience là deux coupes des actions de combat donc si vous aimez ce genre de gameplay vous allez être servi là alors non non comme je disais on est un peu des dinosaures donc on l'a fait comme des dinosaures à l'époque downs a d'abord été financée par un peu de l'aumônier des ennemis et puis on à lever du capital auprès de fonds d'investissement d'ailleurs c'est un peu comme ça qu'on sait tous que rencontre et on avait on a eu la chance d'avoir des investisseurs en commun avec avec comète et puis comme je lé un trou je l'expliqué un peu en introduction on a
été racheté par un gros groupe et qui nous amène aussi beaucoup de capacités de capacités financières mais je pense qu'aujourd'hui je ne l'utiliserai probablement pas la même stratégie de financement parce que j'aurais aimé avoir en fait les joueurs à nos côtés en tant que participant avec vraiment une d'aligner un peu les intérêts et leurs intérêts aussi les faire participer aux mécaniques de décision ce qu'on va essayer de faire de plus en plus maintenant avec l'introduction progressivement d'un dépôt et de décentraliser de plus en plus les mécaniques à bain on n'échappe pas à la règle même pendant la halle fort le fait déjà donc
c'est c'est on est vraiment dans ce qu'on appelle le game has au service et à dire qu'on va continuer en permanence à pousser du contenu des améliorations et notre objectif pour l'annoncer clairement à chaque mois c'est que ce soit notre dernier jeu et qu'on ne fasse plus que le développement de ce jeu sur les 15 projets la prochaine année il est question des repas en fait je pense que c'est plutôt le moment où l'expérience qui moi m'intéresse le plus en fait en termes d'expérimentation va prendre le relais et où on rentre vraiment dans un peu dans la dent dans la sandbox qui va on passe ou en fait on sort du pur gameplay qui est un peu le ghetto avec
un peu le point d'entrée vers vraiment du metavers c'est à dire un espace dans lequel on est toujours dans cette fantaisie c'est à dire qu'à la différence d'autres plateformes on va on est dans une année dans une fantaisie ya une pac story et narration et qu'on va continuer à alimenter donc c'est pas juste enfin c'est pas une plateforme contenant accueillons peu juste on peut façonner complètement son écosystème et on est dans cet univers-là mais c'est là où d'autres types de de métier d'autres types d'expériences vonvon pourront se développer c'est et donc des choses qui sont peut-être un peu moins gameplay mais je pense tout aussi intéressantes
sur balles eux ce qui est sûr c'est que dans cet univers là les gens vont avoir la prop la peau la possibilité de détenir un espace et d'y créer une expérience que la question c'est quel type d'expérience on va pouvoir faire aujourd'hui on pense à des trucs qui sont les plus évidents qui sont le par les concerts les spectacles tout est finalement d'amener une forme de divertissement mais aussi une forme mais aussi des lieux d'éducation on commence à peine je pense à explorer ça du musée en fait je pense que ce qu'on voit dans d'autres plateformes on cherche aussi à la mener mais on n'a jamais une vision exclusivement s'est
jamais dit live bien doit exister de façon défensive face aux autres metaverse au faso des biens n'est finalement qu'une destination un peu de cet open metaverse et et on veut beaucoup participé à cette migration à ces transitions pour entre l'ensemble des utilisateurs entre les différentes plateformes entre entre son box entre des centrales en deux entre stars atlas et c'est être créés dès crée des liens créer des passerelles on croit beaucoup à l'interopérabilité pas nécessairement de l'a7 d'un endroit à l'autre mais de l'expérience avec une forme de utility qui ce transfert donc on va voir je pense de plus en plus de d'expérience émerger dans une plate forme par exemple et que du coup pour
pourra aussi commencé à avoir une présence dans la demande dans l'autre alors on est en train de travailler sur le système de la map et notamment sur la navigation ce qui est très important pour nous c'est parce qu'on est quand même dans un jeu avec une forme d'immersion de deux un peu de fantaisie qu'on veut quand même forte ce qui est important pour nous c'est nous qui est une forme de fils de physicalité c'est à dire que pour aller d'un point a à un point b il ya un travail à voyage alors ils pourraient avoir des outils pour faire pour accélérer ce voyage mais on n'est pas juste dans de la téléportation comme on dit il n'y a pas de représentation dans l'espace donc oui le terrain à est à côté du terrain b qui
est à côté du terrain c'est donc on va vraiment d'où je sais pas si ça se matérialiser par des coordonnées x y ou si c'est x y z et c'est ça qu'on est en train de voir aujourd'hui on travaille sur des bio mon travail sur justement sur une approche aussi peut-être un peu plus dans l'espace avec des couches différentes sur cette planète alors nous c'est vrai que là dessus on est très honnête finalement il ya peu de choses qui sont en chêne tout ce qu'on va faire qu'on va faire tourner en chêne c'est ce qui est lié à ce qui est dit à la détention d'actifs et aux transactions aux échanges entre les entre les utilisateurs mais la logique du jeu en fait c'est très simple aujourd'hui en tout cas on en n'a pas
trouvé on n'a pas trouvé de techno qui nous permettent de réaliser du gameplay qui efface kaki et rapide qui nécessite une quantité de transactions à la minute voire même à la seconde et qui permettent de tenir sur une chaîne donc finalement il n'y a pas beaucoup de logique il n'y a aucune logique du jeu game chaîne ce qui va compter c'est dès que j'ai un ascète que j'ai fabriqué dans le jeu par exemple si je veux lui donner une présence en chaîne alors là je suis effectivement j'ai une gêne action je dois signer et c'est alors nous finalement on est un free to play dans la définition un peu traditionnelle du jeu freemium c'est à
dire l'accès est gratuit le c'est vraiment pour améliorer son expérience on va dépenser on va dépenser de l'argent la seule différence c'est qu'on sait que dans le free to play traditionnel enfin on passe par de la micro-transaction donc j'achète un petit pack où j'achète un booster là où nous on est plutôt par on met plutôt l'accent sur des axes sur des actifs de qualité mais qu'une fois de plus ne sont pas obligatoires à acheter et qu'on peut obtenir autrement en jouant mal typiquement plus je joue et plus je peux fournir mes services à d'autres joueurs je peux être payant dès que j'ai cette excuse au bout d'un moment avec cet open
je peux acheter d'autres actifs dans le jeu donc on est vraiment dans y'a pas de gating n'y a pas deux il n'y a pas d'impossibilité de jouer si j'ai pas de haine ft mais inévitablement dans au cours de l'expérience on se retrouve à accumuler du token verser 20 et des nfd progression ah oui bien sûr ils font un one est je suis passé un peu vite mais on a on a fait notre première d'europe il ya géant me serais mieux que moi parce que c'est comme être qui nous a accompagnés là dessus mais cinq semaines et on a drop et plus d'un million de nfc donc ça a été une performance que commettent très bien exécuté pour y arriver c'était
ça a été assez sportif et donc c'était aussi une façon vraiment deux à la fois de d'affirmer cette volonté de donner accès à tout le monde sans nécessiter d'investissement au démarrage et puis ça a été aussi un moyen pour nous d'éduquer une communauté qui est pas encore les noms des légumes un peu plus corps qui sont pas encore prêts qui me dit qu'à qui manquait encore beaucoup de connaissances là dessus ça n'a pas été très facile mais on y règle aujourd'hui on fait plein de maîtrise différent j'ai pas tout j'ai pas aujourd'hui toujours laquelle la capacité de les connecter c'est vrai on se pose non de cette question je sais
que j'ai un million de détenteurs de deux nefs pas que j'ai un million de voilette si je regarde sur la chain qui sont qui détiennent des mft j'ai cinquante mille personnes sur dix cornes landais 16000 sur twitter n'ont maintenant la question c'est où l ou es là où est la vérité là dedans où sont ces où sont ces gens et combien de caen fait combien de wallet son associé à une seule personne et donc on force un peu plus un process de quesnoy ici désormais alors j'appelle saké au smbc c'est plutôt un système d'authentification pour commencer à qualifier un peu plus cette audience puisque et mine de rien on a besoin nous deux ça si on veut aussi la personne et personnalisé améliorer l'expérience on revient un peu on met un peu de what
does quand même à travers ce qu'on fait oui c'est alors par hoilett il ya des règles qui ont été définies des règles d'un hippie et c'est maintenant combien de personnes on peut alors ne mène pas mettre derrière plusieurs voiles est aujourd'hui c'est ce qui nous manque comme comme information on a déjà un système d'anti chip parce que bien sûr mais ça je dirais qu'on a la foi c'est qu'il ya quand même des sujets qui sont assez bien maîtrisée sur des jeux triple a depuis longtemps avec des services qui est qu'il existe le service un service d'epic games par
exemple qui est qui qui est utilisé sur fortin était sur un paquet d'autres jeux mais bien sûr on y met donc on fait d'autant plus attention à avoir toute la logique qui est quand même server side et paquets clients parce que bien sûr les enjeux sont plus importants derrière le micro à seb c'est votre question je suis pas sûr d'avoir exactement la réponse encore mais c'est pas tellement pour moi le sais c'est pas lié à la bloquer c'est pas lié au modèle nftc plus que dans ses expériences à ou
bien entendu il ya du ya du grain et du farming comme dans tous ces puisqu'il ya il faudra cumuler des ressources pour kraft et des grues pour en kraft et d'autre même si avait pas de nfc dans la dent sur les chaussures dans la vision de toute façon j'aurais à un passage par ces mécaniques donc travailler sur le gameplay nous en fait la façon dont on aime bien repéré souvent résumé le jeu qu'on fait c'est finalement ces deux jeux et ses dix jeux dans un jeu cr chaque chaque métier dont je parle représente un gameplay et ses dix jeux sont connectés par cette boucle social et cette boucle économique et donc là on a un vrai challenge louis c'est pour ça qu'on a c'est phase d'alpha aussi apte pour s'assurer que systématiquement on a un gameplay qui soit engageant pour
chacun de ces deux c2 s'épiler donc ça c'est ça c'est clairement un challenge est ce que je pense que ce qui est vraiment important c'est une fois de plus de 2 ne pas de ne pas gates et l'expérience et de ne pas la dizaine et à des simples qu'on refait souvent en free to play pour qu'ils aient des barrières un peu insurmontable de prod2 profession ça c'est le helmand est l'autre élément qui est très important c'est qu'on n'a pas de pvp pas de joueur contre joueur donc pas il n'y a pas d'homme vraiment de démarche compétitive et donc il n'y a pas de risque de ce qu'on appelle deux pays tous et nous le un coût celui qui a un super l'équipement il est meilleur que moi alors alors que moi j'ai pas cet
équipement là parce qu'en fait il ya pas de conte d'expérience adverse ariane si j'ai perdu un peu vrai 60 % de mes potes mais mais j'ai envie de dire tant pis pour eux et c'est sébastien et moi on était une conférence et quelques temps où on s'est bien amusé et on a boxé avec quelqu'un sur un ring mais on prend l'habitude et en fait je vais te dire j'en rigole beaucoup parce que j'ai vécu ça il ya dix ans quand j'ai quand j'ai commencé à faire du free to play dans le jeu vidéo est en fait c'est exactement le même film ces derniers dix ans quand on disait on va faire des jeux gratuits avec de l'eau d'in de l'in app
purchase oblinghem transactions chez ubisoft tout le monde m'attendait avec des tomates un peu partout et puis il a fallu l'aligot vdn ce clash of clash au clan qui sont en fait devenus des très très bon jeu et qui ont finalement réconcilié tout le monde sur le fait que rien à faire du business model de ses jeux à ce qui comptait c'était des super jeu c'est un peu notre approche ce qu'on veut avant tout c'est faire un très bon jeu peu importe le business model est que les gens viennent y jouer parce qu'il est fan et pas parce qu'il ya des nfc en revanche là où moi je suis vraiment convaincu et j'adore lire bien sûr l'anecdote de vitalic en permanence qui est que c'est quand on lui avait refait son personnage dans world of warcraft que ça lui a inspiré le désir
de décentralisation pour nous c'est un pour moi c'est important voix qui évolué dans cet écosystème depuis ce depuis 20 ans maintenant de véritablement redistribuer cette valeur de est de permettre aux joueurs de valoriser le temps qu est la ressource la plus précieuse valoriser le temps qu'il passe dans cette dans un univers pas nécessairement pour gagner de l'argent mais pour être propriétaire de l'expérience qu'ils ont qu'ils ont qu'ils ont développés qu'ils veulent il a prêté la loue et lavande c'est leur choix mais le fait que ce n'était pas mon choix jusqu'à présent moi c'est ça que je veux plus dans ses expériences ce ap lui ment
moi de toute façon en fait ce qui m'a ce qui m'a un peu fait voir la lumière à l'époque et d'ailleurs quand j'ai vu les lumières j'ai appelé sébastien à l'époque j'avais rencontré sébastien on était encore très web 2 / / live bing j'aimerais bien sûr entendu parler des mft jose je regardais tout ça mais c'est le jour où j'ai découvert la composent et habilités des smart contracte que tout d'un coup je me suis dit mais c'est extraordinaire je n'en porte qui va pouvoir dès vous développez étendre l'expérience sans me demander mon avis est donc entreprendre amener des services du contenu supplémentaire donc maintenant il faut qu'on aille plus loin parce qu'on a quand même 7 cette barrière qui est le moteur du jeu l'accès est vrai pouvoir modifier un peu
le code et on a absolument envie de faire ça est ce qui est génial c'est que pendant que nous on avance et que la blog chez elle favorise déjà l'émergence de ces deux services autour en fait il ya pas mal de boîtes aujourd'hui qu'ils construisent des tec et des middleware pour faciliter sa dans le futur et donc je pense que le mouvement on sera prêt ce qui va nous prendre encore deux trois ans je pense les technos sont plus matures et vont nous permettre vraiment de complètement lâché le contrôle ça c'est un peu mon fantasme j'espère que ça arrivera merci beaucoup bonsoir à tous bah ça fait plaisir de parler pour la première fois à la communauté des foules en france france pardon
désolé je vais essayer de d'éviter tout mais anglicismes plutôt l'habitude de parler en anglais généralement c'est un honneur et un peu l'impression qu'on m'a mis la pression parce qu'à chaque fois c'est j'appelle sébastien donc je vais faire de mon mieux pour faire honneur un peu à cette confiance qui m'a été accordée jusqu'à présent et un peu ses premiers pas qu'on a fait tout a été parmi les pionniers dans l'effectif ans dans le domaine du boxing gaming et dnf ti alors pour la petite anecdote on vient tout juste de célébrer les 400 membres dans la bonne chaîne game online c'est aussi dont je suis le président donc en plus d'être le co fondateur et si hot sale box occupe effectivement de la blocs schengen lines
donc on vraiment fier d'atteindre ce chiffre aussi parce que ça montre le dynamisme notre industrie et surtout la volonté croissante avoir de plus en plus d'acteurs qui s'intéressent à la belote chaîne et nf team et pas que pour proposer des nouveaux gameplay et poursuivre un peu cette vision de comment on introduit des nouveaux modes de jeu des nouveaux moyens de se divertir et au delà sans plus tarder je vais rentrer sur le sujet du metaverse le métavers sous verre et essaie de vous proposer un petit peu la vision que l'on a du metavers sous verre chez sandbox j'ai démarré par une vidéo est ce qui
est du son yes a alors en avant première le teaser de la prochaine saison de sandbox qui arrivera en juillet et pas tout à fait finalisé mais voilà un petit privilège enfin petit sondage avant je passe la suite qui est déjà familier avec sandbox trois salles whaou qui a déjà joué à cinq boxes l'alpha sizonnoine season two un peu plus super donc les saisons c'est un petit peu le grand moment de célébration dans son box dans lequel les six acteurs vont pouvoir se retrouver parlent avec leur avatar
pour essayer toutes sortes d'expériences on va voir bien au delà du jeu vidéo et compléter des quêtes des objectifs d'émissions et du coup progressé pour gagner à la fin bagheri ward et notamment des token et dnf ti ce qui transparaît un peu de ce teaser je pense que vous avez pensé moi j'adore c'est un univers dans lequel va venir se mélangent et plein de contenus plein de marques dans la saison 3 on va avoir un peu plus de 100 ans d'expérience et une majorité de ces expériences développées directement par la communauté et un grand nombre de studios qui évoluent dans l'éco système de sandbox et on va retrouver bas dont des célébrités des studios de jeux vidéo des contenus qu'ils proviennent aussi
évidemment d'écosystèmes web fruits et en haïti et tout cela va donne se mélanger pour faire quelque chose d'assez unique et c'est un peu la queue de là que vient un peu notre définition du metavers pour nous ça va être vraiment cette myriade cette multitude de mondes virtuels qu'elle les sénateurs vont pouvoir accéder par le biais d'un avatar en avatar c'est ce personnage en 3d qui devient leur nouvelle identité leurs nouvelles représentations et par le biais duquel ils vont pouvoir accéder à toutes sortes d'expériences plus sociale plus créative plus immersive mais et alors à la grande différence de
ce qu'on a pu voir j'ai beaucoup aimé à la slide précédente de benjamin qui retraçait un peu l'historique des mondes virtuels et de jeux vidéo on n'a rien inventé elle fait 25 ans que ça existe déjà on a juste mis les ingrédients et des pièces ensemble avec quand même une particularité quelque chose qu'on essaye quand même de vraiment pousser c'est cette notion que votre identité cet avatar l'ensemble de vos contenus numériques qui ça va être votre équipement ou where hebel vos terrains virtuels votre maison et ainsi que votre monnaie tout cela sont des as est organisé sur une bonne chaîne et du coup par le biais de votre wallet vous allez pouvoir les transférer vers d'autres
applications vers d'autres mondes virtuels tout cela sans avoir à demander la permission dans des monde virtuel ou plates formes dans lesquelles ces contenus ont été obtenues ou créés initialement ce qui va permettre justement devrez m'en avoir une liberté totale à la fois économique et de possibilités qui va donner naissance à ce concept de metaverse donc une petite mise au point le métavers c'est un terme qui est qui existe qui a paru depuis la littérature science fiction notamment avec un livre rédigé par neal stephenson qui s'appelle snow crash et qui a été rendu populaire avec un film ready player one sûrement tous a entendu parler si ce n'est vu
et qui est un terme qui a pris de l'ampleur avec notamment en octobre 2021 alors le fait que facebook se soit renommé en bêta ne vous y trompez pas niro blocks ni scanlife ni fortnight ni métalleux sondés metaverse tant qu'ils ne permettront pas à aux initiateurs de sortir leur contenu sortir leur identité les utiliser comme bon leur semble d'un monde virtuel à un autre alors voilà le métavers c'est bien beau mais au tout début c'est tout vide il ya justement rien il faut le construire il faut construire en termes de contenu en terme d'expérience c'est pour ça que ben on dit que le métavers cela est
principalement être user generated content tu crées par les utilisateurs eux-mêmes et pour que les utilisateurs puissent réussir à créer des contenus il faut leur fournir des outils de création pour a souhaité on leur apportait des outils de création que l'on veut en toi en tout cas dans son box le plus accessible possible il faut ça qu'on à l'éditeur en 3d qui s'appelle voc s'est dit ce qui permet qui permet en fait de créer des contenus et de les animer avec des voxel des sortes de pixels 3d des cubes c'est comme des lego numérique la particularité c'est que esthétiquement c'est sympathique ça peu ce qui est laid en résolution qu'on peut avoir différents niveaux de détails mais surtout c'est très simple parce que tout comme les lego en fait vous ouvrez la boîte et vous n'avez même pas besoin de
lire le manuel d'utilisation pour ça on veut se servir de lego et donc pareil dans le métavers ce qui compte peut devenir un créateur vraiment quiconque je peux vous challenge et en quelques minutes ou quelques heures chacun d'entre vous va réussir à créer un modèle en 3d et pourra apporter du compte la deuxième chose ça va être le ken baker l'outil qui permet de faire des expériences qui lui aussi se veut aussi accessible avec une absence de langage de programmation on parle de nos codes pour que ben même mène la même manière n'y est pas de barrières à l'entrée pour la création en plus de lui cherche des noises chiffon teinte on va amener de la culture dans metaverse en fait puisque sinon c'est aussi un terrain vierge un
terrain sans histoire donc cette culture est provient un peu d éléments du monde réel et notamment des marques des licences des ip mais pas que et donc en amenant des marques qui vont représenter cette ce petit 1 % du contenu des marques qui proviennent % dox principalement du divertissement de l'entertainment avec des licences comme walking dead adidas à tahri 8 soft world music les artistes musicaux son blog steve aoki phare mais aussi de la mode du luxe de l' architecture de la littérature des médias et j'en passe on va apporter de l'histoire des contenus et des conduire et lesquels nous sommes déjà familier puisque on les côtoie au quotidien dans le monde réel et ça va
créer une sorte de pont virtuel entre notre existence ben virtuelle dans le métavers c'est notre existence physique dans le monde et on va aller un peu plus loin que crespo virtuel on va vous permettre chacune des marques ans elle entre dans son box elle a un terrain on va y venir mais elle a surtout des contenus dnf signer à cette digitaux qu'elle va mettre à disposition des utilisateurs pour que ses utilisateurs puissent les utiliser via le game maker mix et remix et plusieurs contenus de marques ainsi que des contenus fait par les utilisateurs les placer dans une expérience et publiée sur son propre landes cette expérience pour la rendre accessible à tous c'est à dire en fait finalement un petit peu le rêve créer ses propres jeux vidéo crée ses propres
expériences avec des contenus bad et de nos marques favorites et les rendre accessibles aux joueurs les monétiser et c'est donc vous l'aurez compris les expériences dans métavers sont vraiment usure cndd fric et surtout autour d'un avatar ce personnage 3d sont des expériences d'antibes nouveau puisqu'à la base et c'est ça que je trouve révolutionnaire elle tourne autour de la notion d'identité digitale et du fait que tous les utilisateurs vont posséder leur as est un peu la brique de départ dans ce lego cet écosystème digital le fait que les utilisateurs vont pouvoir ensuite construire seuls ou ensemble jouer selon hu a plusieurs l'idée ce serait qui se joue toujours à plusieurs plumes team métavers soit très multijoueur faire des rencontres et potentiellement ma tournée
transformer leur temps en une source de revenus on en revient aussi à cette notion que c'est qu'est-ce qui est valorisable en fait c'est surtout le contenu et le temps dessinateur on utilise une technologie qui est là blog shane on a construit quand la démarrer sandbox en 2018 on a construit sur if i rome au départ on a été l'un des premiers contributeurs du standard hier si evans fifty five et on est dans le processus de migrer tous les contenus vers polygone d'ailleurs on vient juste d'annoncer il ya quelques minutes que le land ehsayer bridge et vert polygone donc on va mettre en place aussi tout un système dit celle-ci v2 reward pour tous les sénateurs qui migreront leur land et derrière va naître dans ce mail
traverse et adecco systèmes ouverts toute une économie numérique avec des métiers des nouveaux métiers alors j'avais pas le chiffre de 85 % des métiers n'existe pas mais qui seront en 2030 mais ça fait quand même quelques temps que je prône cette notion que par le metaverse va créer des millions d'emplois une économie complète sur le basé sur les 9 10 et a72 valeur et même potentiellement de la gouvernance plus que nous sommes dans une économie dans lesquels les utilisateurs détiennent des assets et donc vont participer aux décisions futures de ce monde par ce biais là qu'est ce qu'un landes un petit sondage qui a un land dans la seule à peut-être nous aurons un premier utilisateur qui aura allant de
ce soir si je fais bien mon travail non qu est ce qu un land en fait un land séduit c'est un espace un terrain virtuel dans lequel vous allez pouvoir publier vos expériences les et les rendre accessibles aux autres utilisateurs c'est un rien à petit il vous appartient il est il a une certaine taille assez grande d'ailleurs et ben vous ils vous pas vous permettre derrière aussi si vous ne décidez de ne pas créer vous même de le louer donc il ya plusieurs possibilités déjà qui s'offre à vous de manière économique en procédant à londres l'utilité d'un land je pense que elle est très simple tout le monde peut la comprendre elle est assez similaire à celle du monde réel c'est donc une
catégorie 2 es9 ti qui naturellement en général on va acquérir un land on va le garder longtemps attention c'est pas de se mettre à traîner des landes en permanence comme on peu très d'aidé collective 'le des images des profanes pictures parce que derrière on al'intention là un projet dont on va rentrer dans le métavers cela projet de développer une expérience faire un jeu ou quelque chose d'autre et donc on va s'investir en général dédié du temps voire potentiellement de l'investissement pour développer ce projet donc on a dans son box un terrain une map de 160 6464 landes au total on en a vendu à peu près 70 % à ce jour est la première chose en fait que l'on perçoit
par le biais de cette map ça va être le renforcement de la notion de la propriété par le biais de pouvoir mettre son logo peut désormais mettre son logo d'ailleurs sur toutes les tailles de l'an dernier y compris les plus petites unités qu'on l'appelle est un parent et avoir son logo sur une carte ça a développé une notion derrière communautaire de de voisinage de neighborhoods dans lequel en fait les gens vont vouloir avoir un terrain être le voisin virtuel bain d'une communauté qu'ils apprécient d'être d'une célébrité d'une ip et c'est un petit peu à l'instar de d'un arrondissement de paris d'un quartier de paris on va choisir son land a aussi un
petit peu en fonction de ses goûts et de là où on sent que pas la communauté le voisinage va avoir des projets intéressants que ce soit des expériences des jeux d aventure des concerts virtuels des musées des galeries d'art et j'en passe et donc ce qui est aussi intéressant dans cette main de sandbox et qu'on va retrouver un peu plus le 300ip et communautés importantes et avec une notion vraiment de culture globale donc on a prioritiser dans le terreau times mais on ne s'est pas concentré uniquement sur des marques qui vont provenir que de des marques françaises les marques américaines
on a tout autant de contenu qui proviennent du japon de corée ou de hong kong typiquement et on va continuer à développer cette notion d'avoir le plus de marques au plus proche de chaque utilisateur peut importe leur région du monde que ce soit en turquie que ce soit à du bas que ce soit en inde avec des marques et célébrité locale de bollywood du brésil et ainsi de suite pour que finalement peu importe où vous soyez dans le monde vous ayez quelque chose qui vous attire dans le métavers ce votre prochain voisin virtuel éventuellement quelque chose qui vous toujours pour couvrir cette notion de lemaitre a versé quelque chose d'accessible pour moi et j'en suis
proche on va aussi retrouver énormément de communautés web fruits petit sondage à nouveau qui détient d962 type pro fall pictures collection dans la salle voilà pas mal qu'elles sont un peu les collections les plus populaires des ports des pieds les douze heures il ya les world of women les ajouts ki moon burns et c'est en fait chaque communauté a est basé sur une principe du ans qui est une collection de très généralement dix mille personnages chacun unique généré profitera je mens à la base quand vous détenez un de ses personnages c'est juste une image plupart du temps statique vous pouvez pas en faire grand
chose à part être fier de posséder certains traits qui vont être plus rare que d'autres la hausse en bourse vient apporter de la valeur à ces communautés en fait ça va être pas déjà de pouvoir leur permettre de se retrouver dans un certain voisinage et d'utiliser les possibilités créatives du game maker pour développer des histoires d environnement donné vie à ses collections sous la forme d'un monde virtuel 3d on ne travaille aussi sur skis et l'interopérabilité c'est à dire que permettre aux élèves qui n'ont pas été créés dans son box ça c'est vraiment quelque chose de très nouveau qu'on ne
va pas retrouver dans les autres mondes virtuels permettre oscillateurs d'importer ont pris guillemets en fait on détecte dans le wallet de l'utilisateur qu'il possède en haïti de telle ou telle collection et grâce à nos outils on aura déjà généré une représentation 3d qui valente qui va permettre aux utilisateurs bas du cou de jouer avec ce penalty qui soudainement devient un personnage 3d qui va faire plus de 70 actions sauter danser s'animer combattre courir et j'en passe et du coup ça vous permet de vous retrouver entre membres de la communauté dans ce monde 3d d'interagir soudainement votre nfti à multiples de multiples nouvelles utilités ce qui va leur permettre à priori pas de
vous amuser avec et potentiellement d'avoir aussi à l'impact sur la valeur de ce nfc puisque en fait seneffe qui devient votre avatar dans le métavers ce en général je sais pas vous mais moi je ne vends pas mon avatar c'est ma nouvelle identité et donc qu'est ce qui se passe dans une collection de nafti où il ya de plus en plus de détenteurs qui gardent leurs élèves curieux de les vendre alors que de l'autre côté il ya de plus en plus de demandes parce que c'est super cool voir jouer le personnage en 3d eh ben ça crée une certaine pression sur le prix qui est sondé supporter le flanc price qui est un élément auquel les communautés s'intéressent le plus souvent et donc pour résumer c'est un petit peu
ce qu'on envisage pour nous le futur du gaming va être indissociable de cette notion de pouvoir participer notamment à la création de niveaux à la création de contenu que se jouera donc dans des mondes 3d que ce soit dans la création des as est d avatar à collectionner ces contenus pouvoir posséder l'ensemble de ces ascètes et les utiliser même pour gouverner ou monétiser donc en fait transformé le temps que vous allez dédié dans ces jeux dans ces expériences soit en tant que créateur soit en tant qu'utilisateur parce que oui passer du temps dans un monde virtuel ça apporte de la vie ça apporte de la différenciation c'est valorisables et du coup cette valeur en fait au lieu d'être
capturés par la plateforme où le monde virtuel qui héberge ses expériences elle doit vous retourner avant vous avant tout aux utilisateurs qui contribuent au développement de ce monde virtuel la deuxième chose qu'on souhaite mettre en avant énormément dans le métavers ça va être cette notion que le moteur c'est avant tout un espace de créativité et d'imagination on ne veut pas réinventer ou reproduire ce qu'on a déjà vu auparavant c'est à dire un monde assez j'ai passé 2 qui d'entre vous a déjà joué au second monde de canal+ l'un des tout premiers mondes virtuels a pas mal une personne qui a déjoué à second life qui s'est vraiment amusé dans ce cadre
life qui est retourné plus de deux fois dans second life ouais c'était un peu très peu certes vous étiez courageux vous aviez vraiment la motivation pour parce qu'en fait on c'était une reproduction du monde réel donc rien de très excitant aucune créativité et 2 ya aucune proposition de valeur originale à vouloir aller vers un bâtiment qui reproduit j'ai pas un magasin virtuel une bande virtuelle pour y rencontrer malheureusement très souvent personne en plus donc pour combler le tout c'est un monde vide et ennuyeux pas top donc c'est un peu pour ça que on passe beaucoup de temps à cette attention du détail en scène bof comment on va rendre ce monde virtuel on va essayer en tout cas c'est un peu notre mission beaucoup
plus excitant beaucoup plus créatif jamais vide et vous allez pouvoir faire des rencontres incroyables et voir des expériences d'un type à ces nouvelles parce qu'elles ne sont pas forcément seulement focus sur de la monétisation ou de l' hyper optimisation des képis comme on a pu le voir pendant dix ans dans le mobile free to play qui fait que ben la diversité créative l'originalité des jeux est en train d'être largement réduite c'est pas par hasard que de thau crossing sur les app store c'est toujours des jeux de matching de fighting de de pvp et cetera parce que c'est juste des petites itération donc un point très important ces sept là bas tard c'est
votre nouvelle représentation votre nouvelle identité digitale donc l'appareil on va on va pas vous forcer à être quelqu'un d'autre vous pouvez tout à fait créer votre double virtuel si ça vous amuse mais on va vous donner aussi et ça c'est assez nouveau une option d'être quelqu'un d'autre complètement d'être un peu plus imaginatifs un peu plus créatifs une créature une personne non humaine voir ben n'aurait nafti unique comme par exemple snoop dogg dans un costume gucci il n'en existe qu'un au monde ce qui fait qu si cette identité elle vous est propre un peu comme vous avez un oil est avec une adresse unique le ls unique vous avez un avatar unique aussi clients et nafti et cette identité
on veut que vous puissiez l'utiliser d'un monde virtuel a lot grâce à ce qui s'appelle un terreau habilité on a beaucoup parlé d'interopérabilité il ya des standards qui essaie de se mettre en place par rapport au format mais pas suffisamment notamment la notion de cette identité pour la transférer pouvoir transférer votre réputation votre progression et ainsi de suite c'est un sujet encore très largement méconnu les acteurs du web 2 et sur quelle salle vox et un certain nombre d'acteurs du web puis se positionne sur une petite démo l'un des premiers projets l'interopérabilité qu'on a introduit pour nous c'est un projet important parce que c'est wall of women
of man c'est une collection pareil de 10000 avatar comme son nom l'indiqué ce sont des femmes et ça aussi c'était un peu symbolique parce qu'on voulait qu'ils aient plus de représentation féminine dans web fui dans le métavers ce plus d'équité entre les genres et même de diversité donc ça a été la première condition qu'on a choisi d'intégrer voilà donc on va pouvoir avoir toutes sortes d'activités du jeu mais pas que des concerts virtuels des défilés de mode ont fait beaucoup de compétition de type king james qui fait que les joueurs avancent en permanence des expériences complètement de nouvelles dans le métavers ce même nous chèque chaque matin je me réveille et je fais whaou
comment ils ont fait quand ils ont réussi à faire ça avec nos outils ce type d'expérience mais à terme je pense que d'ici cinq à dix ans nous allons pouvoir effectivement voir l'ensemble des activités du monde réel que ce soit le shopping le commerce le travail le dating et toutes sortes d'interactions le sport le jeu vidéo la mode se retrouver complètement dans le métavers ce dans une forme qui je l'espère sera améliorée grâce aux bénéfices de la technologie alors je vais bientôt terminé je
commence à se faire tard je pense que vous avez tous fait un petit aperçu de quelques créations faites par la communauté lors de la game jam donc chèque a été dé gagner des prix par rapport à l'originalité des gameplay la caméra lui sage même de nfd manière ça assez original certaines sont des merveilles d'architecturé je crois que la huitième merveille du monde existera dans le métavers ce et dépassera les limites de la physique donc on soutient par le biais du gmf bas
l'ensemble des créateurs si vous avez des projets des idées n'hésitez pas je vais venir juste dire voilà qu'elles sont un peu les métiers qu'on va pouvoir retrouver grâce à cet écosystème ouvert qui s'est bâtie uniquement bas sur la notion de landes de digitaux à 7 de jeu et d'avatar des outils les métiers de création notamment ben création d'expériences sur des landes création même de maison virtuelle des architectes de game design de fashion design des métiers liés à tout ce qui va être la discovery a découverte du contenu et la curation de contenus que ce soit être un tout regard est que ce soit trouver les meilleurs élèves ti ou expérience de créateurs pour vous faire gagner du temps que ce soit vous aider à trouver les meilleurs lampes de la map vous
aider à les acheter ou organiser des activités telles que des des événements des mariages du coaching et enfin jouer aussi je pense est la perspective la plus excitante finalement de se dire que tout le monde peut gagner un petit quelque chose que ce soit de l'argent de poche je vois un salaire complet en fonction du temps que vous allez y accorder à jouer ou à s'éduquer ou à travailler et c'est en fonction des expériences qu'on va retrouver et tout cela n'est possible que si on réussit à développer un écosystème derrière un peu partout dans le monde qui va venir bâtir ces expériences est longue c'est ce qu'on retrouve dans son
box on a désormais un peu plus de 100 une centaine de studios de par le monde des milliers de créateurs qui font des contenus sont des studios qui ont démarré il était au tout début une seule personne à ces passionnés flam's urbain ils ont pu développer leur talent se mettre à recruter avec notre aide et maintenant ce sont des des boîtes des start up de vingt trente personnes parfois plus qui travaille avec les plus grandes marques du monde pour créer ses expériences et ses contenus voilà donc notre idée serait de continuer à supporter cet écosystème continue à supporter la diversité et fait renaître des opportunités nouvelles pour tous par le biais du metavers ce projet petit passer cette partie de la
présentation et vous inviter à votre tour du coup je vais inviter personne parce que tout à l'heure aux sondages tout le monde a déjà joué à san boxe et je vous remercie de m'avoir écouté et je répondrai avec plaisir à toutes vos questions merci à 6 une question et voilà réponse est aussi triviale le prix ne change jamais c'est 1011 sand c'est le prix du un parent quand nous on le vend en primaire donc il en reste
encore 30 % comme ça qu'ils vont être vendus après sur le secondaire ça va varier entre 4000 et 10000 dollars en fonction des lieux les conditions pour acheter un terrain en primaire ça était très souvent tous les mois tous les trois mois on on développe une nouvelle région au nouveau voisinage sur la map on met à disposition entre 500 et 1000 terrain autour de quelques marques et donc en fait c'était très souvent le
premier arrivé est le premier servi pour avoir un terrain on a mis en place plein de mesures protection pour que les bottes ne s'y attaque pas il y avait des quatre chats il y avait des systèmes dynamiques qui changeaient en permanence les clés derrière etc mais ça ne suffisait pas donc là on est en train de retrouver non qu'on les landes sont migrés sur le l de complètement on est en train de retravailler ce système on va sûrement l'introduire je pense vers la fin de l'été et proposer une langue celle qui va être la plus équitable possible avec pour maximiser les chances donc il y aura un peu comme pour participer au vent aux collections de 2 psp et c'est donc y aura des white list il y aura des caps 2 min inc vous
ne saurait peut-être même pas à l'avance le terrain que vous aurez désormais ça on va peut-être changer et surtout cette volonté qu'un terrain égal à un honneur continuer à pousser cette idée que cinq boxes qui a déjà un peu plus de 21 8 520 d'honneur continue d'être le maître alerte le plus décentralisée en termes de hauteur ship to thé of shame en fait sandbox donc s'est décentralisée par rapport aux à l'économie et aux à sète les règles de jeu son of fame et il n'y a pas de
multiplies le multiplayer aussi pas du tout vous pouvez tout faire dans un box en faire un quelconque achats et même on a plein de personnes qui jouent et qui ont gagné 1000 sans doute plus à chaque saison sans avoir à avoir haché à quoi que ce soit aux yeux on est très attaché à cela l'achat du lent c'est plus un prérequis au moment où vous allez vouloir publier une expérience on pouvait créer avec les outils pareil sans aucun achat moment vous allez pouvoir publier cette expérience pour la
rendre accessible à d'autres sur lamah c'est là où vous aurez effectivement besoin d'un monde n'ont à priori puisque du coup vous n'êtes pas oublié il ya vraiment aucun achat force et ça peut être un frein par rapport au nombre de créateurs mais pour l'instant ça visuellement ça ne l'est pas je pense que les créateurs ont aussi compris la proposition de valeur qui est que bahia un nombre limité d'expérience elles vont être plus qualitative et le choix de la localisation et le fait d'être en voisinage
c'est quelque chose de très différent par rapport à ce qu'ils vont trouver dans les app stores steam et sait où ils sont tous les jours il ya des milliers voire des centaines de milliers d'applications qui sont ajoutés en permanence et ça crée une espèce de longues telles permanente en termes de revenus toujours des raisons historiques en général quand on a démarré en 2018 pour qu'on a pris film parce que les patrons et paille aux cetc avec le recul je pense que c'était pas un mauvais
choix et parce que passer les côtés avec le pur en mode développeur le plus mature le plus battle d'asteel pareil quand est venu pour nous il ya plus d'un an et demi le moment de choisir ma l'autre side chez nous la nôtre layher tout on a regardé à peu près tout ce qui avait de disponible théo ce flou solana imiter ball x et polygone est en fait il y avait que polygone qui était à peu près en production avec des jeux live tous nous promettait la lune mais il n'y avait aucun écosystèmes derrière de marketplace donc pas beaucoup de liquidités pour la distribuer à discovery et la distribuer et la revente dnf ti pas de solutions de text pour faciliter le swap des 46 et en fait même
la complexité des smart contracte de sandbox et notamment lire c'est les bonnes fifty five qui n'était pas supporté voire pire certaines blocs chaîne ne supportais même pas encore le coeur pour faire dnf qui donc sur le papier c'était intéressant mais ils allaient devoir encore développé six mois un an pour arriver aujourd'hui si je vais redémarrer aujourd'hui la question serait plus dur parce que ça et les écosystèmes existe il ya des applications les élèves qui sont là etc mais en début 2010 20-21 ce n'était pas le cas oui la dame alors oui le long de l'année vraiment
limitée 160 6464 c'est écrit dans le smart touch pack le smart contractée au public et aux dix tables des otites et plusieurs fois et il est sûr keaton et ce qui est assez intéressant c'est pas en fait les marques kanak 300 l'élan nyala 166 milliards soit 70% vendu seulement pour l'instant ce qui tire un peu et ce qui fait parler la presse et ce qui génère la tension le flic effectivement c'est pas encore le land de sébastien c'est le monsieur x ou y c'est quand même le fait que tu aies un walking dead ou un carrefour où on axa qui rentrent mais à terme je pense que va naître toute une génération de
créateurs qui auront des titres à succès comme on a pu voir sur blocks des nouveaux jeux cartonné et qui seront directement dans son box au fond il ya plus au choix des voxel oui
effectivement programmatiquement de ce qu'elle est du voxel c'est plus facile que des formes en low poly où on les résolutions la barrière on pourrait déjà augmenter la résolution si on voulait mais c'est juste qu'il ya un arbitrage à faire entre eux qualité graphique et performance actuellement plus on va tirer le haut la performance la qualité graphique pardon - la performance et en plus multi joueurs sera là et ça tournera encore sûr encore moins de pc et mac et assurant qu'en moins de mobiles quand même se dire que la plupart des mobiles dans le monde ont encore moins d'un giga de ram sont pas capables de refaire du rendu de ses lacets complexes etc et donc du coup ça pour un maître
averses qui se veut être accessible à des millions centaines de millions d'utilisateurs dans le jeu un jour je l'espère bas avoir une barrière à l'entrée technique de performance c'est problématique donc toute personne qui va vous vendre une vision d'un metaverse développé sous unreal de qualité quasiment cinématographique c'est bien j en suis j'avoue j'ai du mal à le voir jouable partout sauf sur une ps5 deuxième problème c'est qu'en fait plus le modèle est compliqué à modeler reality qu'on est en fait plus bas il faut des gens qui ont des qui ont des skieuses particulière et donc du coup sa maîtrise des logiciels particuliers ont travaillé dans l'industrie 3d ou du jeu vidéo dans les studios triple a ou d'en
bas dans le cinéma chaque modèle coup prend un temps fou à produire on parle même plus de quelques minutes on va parler en jour en semaine en moi ça va coûter des milliers des dizaines de milliers d'euros par modèle à produire et encore une fois très peu de gens sont va être capable de le faire malheureusement ça ne répond pas à cette logique de pur que medhat averses réussissent faut qu'on ait des millions de créateurs et qui est strictement aucune barrière à l'entrée au contraire le vox elle c'est simple il ya déjà des beaucoup de monde qui sait s'en servir grâce à minecraft il y avait déjà une communauté d'artistes existantes et ben on tour de clic on arrive à faire des choses assez intéressantes à une
résolution et au fur et à mesure on n'est pas quand même des blocs de minecraft on a quand même une certaine finesse graphique qui fait que la représentation l'esthétique de sandbox et un différenciante de tout ce qui existe sur le marché et 2 suffisamment réaliste pour con quand même on arrive à s'y attacher à se projeter avec et à voir comment elle peut évoluer et avec différents degrés de niveau de talent merci à tous