ETH Rio 24 - Bringing The Next Wave Of Users | Nathaly D., Heloi Passos, Matheus M., Aline Fernandes

ETH Rio 2024 · 1 Jul 2024 · 10:36

A Portuguese-language panel at ETH Rio 2024 on bringing the next wave of users to web3 games opens with the question of why investors are returning to the sector. The first answer defines web3 gaming around asset ownership: items bought in a game such as Clash of Clans are lost when a player quits, while portable assets would let network effects be shared across games. It attributes the renewed funding to the size of the games market, large traditional studios entering, and Pixels reaching a million active users after one of the year's best airdrops.

Speakers

Topics

From ETH Rio 2024, hosted by Ethereum Brasil.

Transcript

então é um negócio que eu adoro é parte de Gaming né Então queria convidar aqui hoje a tem que chamar a linha ali eu queria chamar aqui a Elô passos da TRX por favor salva de palmas [Aplausos] galera Queria convidar também o Mateus Moraes da terne eh a Line já tá ali não já tá vindo né cadê Aine aí eu queria convidar aqui

a Line também por favor Aline da B encrypto Ops bom dia bom dia B Obrigada e faltando na naate que eu vou chamar ela ali é Mateus é o Mateus é é já já pode dominar aí Aline pode pode começar eu vou buscar ali a naate que acho que ela tá no alô para UD Bom dia gente Bom dia obrigada pela presença obrigada Rio pelo

convite aqui para mediar um painel a gente vai falar sobre games web3 né O que que tá acontecendo mercado de Defy eu vou começar a trocar uma ideia aqui com vocês a gente tá esperando a Natalie né eu vou pedir então pro Mateus Moraes se apresentar contar um pouco o que você faz na sequência elop Passos também falar um pouco do que que cada um de vocês tá fazendo nesse ecossistema antes da gente começar com as perguntas muito obrigada obrigada a todos e vamos nessa perfeito Primeiramente Bom dia a todos eu vou estar representando um pouco o lado do Defy aqui como pessoa empresa e como pessoa pessoa o lado do Gaming também que eu sou bem Gamer também e meu nome é Mateus Moraes eu sou Curitibano

agora tô em São Paulo muito feliz de estar no rio eu trabalho para um projeto chamado turn a gente tá fazendo a modularidade interoperabilidade também temos Swap bridging ah somos back pela po chain para quem conhece os wics eles são bem legais assim e Estamos numa etapa bem legal a gente foca em bridging Swap ah entre antes era entre eum e poc doot e outros grandes ecossistemas agora aumentando um pouco mais H também temos uma Swap para o o end user e logo teremos um airdrop no próximo mês ou dois meses então fiquem de olho e acho que isso já deixa tudo bem

claro Elô legal Bom dia pessoal eu sou el Passos eu sou fundador e coo da trex a trex é uma empresa onde a gente desenvolve jogos e tecnologias pensando em web 3 games eh eu comecei minha jornada em web3 em 2017 ainda muito sendo investidora de varejo e depois em 2020 eu V fundi a primeira comunidade de ex Infinity que acabou se tornando a maior comunidade de blockchain games da América Latina tive uma Startup durante esse período vendi essa Startup e fundei a trex porque eu vi uma oportunidade muito grande da gente conseguir fazer o onboarding das pessoas eh Apesar dessa palavra tá tá muito Clichê já né mas eu acredito muito no onboarding das pessoas

através de entretenimento a gente já viu isso acontecer em 2021 quando a gente tinha um motorista de Uber semianalfabeto uma mãe solo que tinha eh filhos para cuidar e não conseguia sair para trabalhar pessoa que tinha Auto doença autoimune então a gente viu esse movimento acontecendo eh por isso que nasceu a TRX porque a gente acredita aí nessa nessa expansão da blockchain ajudando a vida das pessoas através aí da transformação financeira antes da gente começar as perguntas vou passar pra Natalie Diniz Natalie bem-vinda Obrigada Gostaria que você se apresentasse Contasse um pouquinho do que você faz eh antes da gente começar de fato aqui os debates Obrigada Bom dia

Bom dia pessoal meu nome é Natalie Diniz eh sou advogada de formação e atuo na área de tokenização E especialmente com uma vertente para um olhar mais regulatório uma análise regulatória jurídica sobre as operações na Fox Beach que é uma Exchange Nacional basicamente Esse é o escopo de trabalho que eu desenvolvo Estou envolvida em alguns projetos como o projeto do drex do piloto do Real digital aqui no Brasil e tem aí uma uma história uma trajetória consolidada na atuação com assessoria e consultoria jurídica para empresas que querem atuar no mercado de blockchain de

crypto e desenvolver Novos Produtos empreender nesse ecossistema Então tá gente vamos começar a gente vai falar um pouco de games acho que falar também um pouco de inclusão é importante para mostrar como esse setor dentro da blockchain consegue fazer tanta coisa Elô vou começar com você eu preparei algumas perguntas aqui então eh a gente a primeira grande onda de investimentos de games web 3 lá em 2021 né de lá para cá muita coisa mudou a gente sabe que o mercado tradicional de games também ainda existe um preconceito contra o mercado blockchain de games então a média de investimentos que eu tenho aqui nesses nesse nesse período foi de 1 B me de Dólares 1 bilhão e meio de Dólares né então e agora a gente tá vendo a volta

dos dos investimentos substanciais no setor lógico a gente sabe que a gente tá saindo do do Be Market né Eu acho que acaba impulsionando também mas eu queria saber na na sua visão né qual que foi a alavanca agora pros fundos olharem de novo para esse mercado e qual a sua perspectiva dentro da trex atuando tanto tempo nesse mercado pros próximos anos aí para agora eu sei que a pergunta de 1 milhão de dólares que que vai acontecer mas eu queria ver como que você enxerga agora tudo isso legal eu vou fazer duas perguntas antes de de iniciar aqui minha fala né quem é que joga e não precisa ser jogos web TR qualquer tipo de game tá quem aqui jogou e teve experiência com jogos web

3 tá quando a gente fala de jogos web 3 a a a principal questão que a gente tá falando é muito da questão do do ownership dos assets né então a gente realmente ter aqueles ativos e a gente conseguir fazer o que a gente quiser com aqueles ativos então Normalmente quando eu entro num Clash of Clans por exemplo a partir do momento que eu não quiser mais jogar o jogo os ativos morreram ali eh Ok se eu gastei r$ 1 R 500 R 10.000 aqueles ativos Ficaram presos ali para sempre quando a gente pensa em jogos blockchain eh não necessariamente a gente tem que pensar só no viés financeiro a gente tem que pensar no viés de ah ok Não quero mais jogar Clash of Clans agora eu quero jogar fortnite

Por que eu não posso vender meus ativos do Clash of Clans para comprar os meus ativos do fortnite que é uma questão quando a gente fala assim muito do impacto que a gente tem da web 3 nos efeitos de rede e então quando eu tô falando de web 2 eu tô falando muito de indústria para Player o efeito de rede ele acaba sendo é muito mais isolado e quando eu tô falando de web 3 eu tô falando que o efeito de rede ele acaba sendo compartilhado Ok eu tenho os meus ativos aqui no Clash of Clans não quero mais eu consigo agora ir para para um outro jogo eu acho que esse é um ponto muito legal e o yatsu que é cofundador da animoca brands E hoje é chairman da do maior Fundo de Investimento que é a animoca

falou muito no web summit então eu acho que é essa é a primeira questão como Aline falou a gente tá com uma média de investimento desde 2021 de cerca de 1.5 Bilhões de Dólares dentro da indústria de de web TR então 2022 foi 1.5 B se eu não me engano e 2023 foi 2 Bilhões de Dólares que a gente tem que entender é OK mercado de games é muito grande então os fundos de investimento tradicionalmente olham o mercado de games é maior do que que mercado de música de entretenimento tem um tamanho de 190 Bilhões de Dólares de tamanho de mercado de acordo com estatista então já é uma indústria muito grande quando a gente olha pra América Latina a gente tem 144 milhões de

pessoas que se consideram gamers então a gente tá falando que é quase a população inteira do Brasil e quando a gente fala que se consideram gamers provavelmente nossa mãe nosso pai que joga um Candy Crush uma sinuc online não se consideram gamers Mas eles têm ali eh uma Constância dentro do da experiência então pô vai jogar todo dia às vezes vai comprar mas não eu não sou Gamer mas eu jogo sinuc online todo dia e eu gasto R 50 R 100 por mês com com assino kin online ou Candy Crush Então eu acho que esse é um ponto ok os vicis entendem que o mercado de games é grande eh os vicis entendem que a blockchain a web 3 é não é o futuro é o agora então já tá acontecendo acho que o painel anterior

falando sobre depin mostra muito sobre isso então a indústria olhando com outras óticas que não seja só a questão especulativa em si dos tokens como a gente viu Eh e por último a gente pensar realmente na intersecção financeira olhando tudo isso e a gente vendo a entrada de grandes players como bsoft Konami Square enix há duas semanas atrás a Nintendo abriu uma vaga de red de web 3 então a gente já tem o mercado que eh era tradicionalmente meio contra falando ok para mim é super importante est dentro dessa posição Então eu acho que esses fatores foram os fatores que eh trouxeram os investimentos de novo Eh olhando para o mercado de games isso

muito impulsionado pelo pixels que acabou de bater 1 milhão de usuários ativos teve um dos melhores airdrops esse ano eh que eu acho que cada vez vai acontecer mais na na questão de aquisição de usuário e é muito onde a trex tá olhando como que a gente consegue fazer a gestão a liquidez desses ativos e como que a gente consegue olhar novas formas de aquisição de usuário pra gente conseguir trazer mais